Maxime Malherbe Concepteur / Développeur d'applications sur Caen

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Maxime Malherbe
Nom
Maxime Malherbe
Age
23 ans
Ville
Caen
Poste
Concepteur Développeur FullStack

À propos de moi

Âgé de 23 ans, j'ai récemment terminé mes études après 5 années d'apprentissage, dont 4 en alternance en tant que Concepteur Développeur Fullstack chez Elyum et Le Pion Magique. Ces expériences m'ont permis d'acquérir de solides compétences aussi bien en développement back-end qu'en front-end, et je suis désormais à la recherche d'une nouvelle opportunité professionnelle.

Mon parcours

Icone diplôme
2019
Obtention du Bac S
(JDA Bayeux)
Icone travail
Juin 2020
Stage chez NeoXperiences
Icone travail
2020 à 2023
Alternance chez Elyum
Icone diplôme
2022
Obtention du titre de Concepteur Développeur d'Applications
(Ecole404)
Icone travail
2023 à 2024
Alternance au Pion Magique
Icone diplôme
2024
Obtention du titre de Manager de Projet Web et Digital (MBA)
(MyDigitalSchool)

Titulaire d'un bac scientifique, j'ai débuté mes études supérieures en informatique à Campus Academy à Nantes. Dès ma deuxième année, j'ai signé un contrat d'apprentissage avec Elyum Caen et l'École 404, où j'ai obtenu un titre de Concepteur Développeur d'Applications (Bac + 3).
Par la suite, j'ai poursuivi ma formation avec un MBA à MyDigitalSchool, décrochant le titre de Manager de Projet Web et Digital (Bac + 5), tout en réalisant mon alternance au sein de l'entreprise Le Pion Magique. Ces expériences ont renforcé mon expertise dans le domaine et m'ont permis de développer un solide savoir-faire dans la gestion de projets numériques.

Technologies

Langages

J’ai commencé la programmation avec Python, un langage simple à maîtriser et permettant de prendre de bonnes habitudes concernant l’indentation, parfait pour débuter.
J’ai ensuite été amené à faire mes premiers sites web avec PHP, un langage côté serveur plus vieux, mais toujours très utilisé.
Le JavaScript et le TypeScript ont été des langages que j’ai pu utiliser pour le côté front de mes sites web, mais aussi dans dans frameworks tels que VueJS et Angular.
J’ai utilisé le C#, un langage back-end, pour développer des API et des jeux vidéos sous Unity.

logo php
logo javascript
logo typescript
logo python
logo C sharp

Frameworks

J’ai pu utiliser différents frameworks tels que Symfony, pour des projets PHP. Angular et VueJS pour des sites web SPA (Single Page App), et enfin .NET Framework pour développer des API avec EntityFramework. (ORM)

logo dotnet
logo angular
logo vue.js
logo symfony

CMS

J’ai pu travailler sur différents CMS, notamment Wordpress, sur lequel j’ai fait des thèmes sur mesure. Et PrestaShop, sur lequel j’ai été amené à faire des modulesavec VueJS, dont un module de PopUp de vérification d’âge hautement personnalisable, pour les sites e-commerce destinés à une clientèle majeure (vente d’alcool, e-cigarettes, CBD …) , ainsi qu’un module permettant de visualiser les produits en 3D à partir d’un modèle au format .OBJ.

logo wordpress
logo prestashop

Langages de BDD

J’ai pu travailler avec différents langages de BDD, notamment MySQL et PostgreSQL.

logo postgresql
logo my sql

Autres Outils

Voici les outils et logiciels que j’ai aussi pu utiliser :

  • Figma, pour les maquettes et les prototypes.
  • VsCode comme éditeur de code.
  • Git, comme Source Code Manager (pour le partage de code et le travail collaboratif).
  • Docker, pour la conteneurisation d’applications.
  • Trello, pour la gestion de projets en méthode agile en tableau kanban.
  • Unity, pour le développement de jeux vidéos.
logo visual studio code
logo figma
logo git
logo docker
logo unity

Quelques projets

Image d'arrière plan d'un garage en pixel art
J'ai l'opportunité de travailler sur le projet The Last Human Is A Biker (TLH), un projet de Valentin MARCY MARGUERITE, Simon MARCY MARGUERITE et Jérémy MORALE.
Je participe au projet en tant que développeur.
Ce projet me permet d'améliorer mes compétences dans le domaine du jeu vidéo et sur Unity.

CV / Contact

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